沙漠皇帝

编辑:知识号互动百科 时间:2020-05-28 16:44:31
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同义词 沙皇(LOL沙漠皇帝)一般指沙漠皇帝
沙漠皇帝·阿兹尔是竞技游戏《英雄联盟》中第121位英雄。
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。[1] 
中文名
阿兹尔
外文名
Azir
The Emperor Of The Sands
其他名称
沙皇
登场作品
英雄联盟
价    格
4500点券/6300金币
所属阵营
恕瑞玛
英雄定位
法师、射手
物理攻击
6
魔法攻击
8
防御能力
3
上手难度
9
友好关系
内瑟斯希维尔
敌对关系
泽拉斯卡西奥佩娅

沙漠皇帝背景故事

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曾是一名被自大与傲慢所蒙蔽的凡人,对灼热沙漠有着无上统治权的阿兹尔以一个飞升者的身份重新归来。他想让恕瑞玛重回昔日的荣光,但在称霸途中遇上一些阻挠。然而,阿兹尔的力量是不容质疑的。[1] 
原画 原画

沙漠皇帝英雄属性

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攻击力:52(+2.8/每级)
生命值:524.4(+80/每级)
法力值:350.56(+42/每级)
攻击速度:0.521(+1.5%/每级)
移动速度:325
护甲:19.04(+3)
魔抗:30
每5秒回血:6.92(+0.55/每级)
每5秒回蓝:6(+0.8/每级)
射程:525[2] 
游戏截图 游戏截图

沙漠皇帝英雄技能

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技能名称触发技能属性技能说明技能图标
恕瑞玛的传承被动
冷却时间:180
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。
狂沙猛攻Q
消耗:70法力
射程:875
冷却时间:10/9/8/7/6
阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。
沙兵现身W
消耗:40法力
射程:375
冷却时间:1.5
沙兵待命时间:12/11/10/9/8
被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。
主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成魔法伤害。
流沙移形E
消耗:60法力
射程:1100
冷却时间:19/18/17/16/15
阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240[15%额外生命值]伤害。
禁军之墙R
消耗:100法力
射程:250
冷却时间:140/120/100
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
[3] 

沙漠皇帝英雄分析

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沙漠皇帝当你使用

要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。
在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。
  首先要把【R禁军之墙】看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过【R禁军之墙】,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。[1] 

沙漠皇帝对手使用

阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来赚取优势。
  阿兹尔的持续输出非常可观,但缺乏其他法师那样的一次性爆发伤害。尽量在他能发起反击之前把他轰杀掉。
  请试着把黄沙士兵看成火焰。不要站在火焰之中。[1] 

沙漠皇帝玩法分析

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阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。

沙漠皇帝团战

团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。[3] 

沙漠皇帝召唤师技能

作为法师,引燃是前期保证伤害的召唤师技能,前期的沙漠皇帝,线上的伤害十分不俗,配合引燃,能够在线上拥有足够的主动性。闪现可以说是必带的召唤师技能,沙漠皇帝的位移技能需要士兵的支持,因此并不是十分稳定,有了闪现能够在没有士兵的情况下,保证自身的逃生与追击。[4] 

沙漠皇帝英雄皮肤

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皮肤信息 皮肤原画游戏截图
星际之门
价格:6900点券
有特效
幽冥领主
价格:6900点券
有特效

  

沙漠皇帝英雄制作

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沙漠皇帝设计背景

皇帝意味着什么?
最重要的一点是,皇帝一定要有臣民。皇帝自己不行动,而是下达命令。在这个主意的指导下,将玩法集中于控制恕瑞玛之力就相当合理了!
在内部,我们把这些英雄称作“仆从术士”。当我们明白阿兹尔将成为这种类型的英雄时,我们就知道是时候看看这些经常出问题的设计中哪些能做、哪些不能做了:
黑默丁格告诉我们自动攻击的固定仆从可能导致防御型的打法。从伊莉丝玛尔扎哈以及约里克等英雄身上,我们学到了玩家不喜欢会跑开去做自己事情的仆从。小蜘蛛最后被严格管束了,而虚灵则会无情地跟随煞星幻象。最终,玩家直接操纵的仆从不能很好地配合英雄联盟的控制方式,并且缺乏“远离这个区域”的反制玩法。
意识到这些问题后,我们为阿兹尔的整体技能引入了合适的平衡。有了这些适当的弱点,我们就能让士兵变得很强力;想象一下,如果我告诉你,使用正确的步骤,你的普通攻击能有1200的射程,并且造成范围伤害,会是怎样的一个场面。[3] 

沙漠皇帝互动彩蛋

  • 希维尔
    希维尔,要么与恕瑞玛一同崛起,要么倾覆其下。
    天意如此,希维尔
    必须学会尊重,希维尔
  • 雷克顿
    雷克顿,曾经高贵的战士,如今不过一只发疯的野兽而已
      
    你已忘记了自己是谁,雷克顿
  • 泽拉斯
    泽拉斯,不过是一抹黄沙
      
    帝王从无对手,泽拉斯,唯有责任
    泽拉斯,对你的审判已然到来
    泽拉斯,你的闪耀生命,止于今朝
    你已经失败了,泽拉斯…除了接受,别无他途
    叛徒!我誓让你消散于风中
    你只是我的影子而已,泽拉斯
  • 小龙
    龙是没办法打败我们的
      
    面对小龙,吾亦无惧
    纵然小龙,亦需仰望烈日
  • 男爵
    男爵于帝王,有何所用?
      
    帝王从不需男爵
    纵使面对野兽,我们亦势如破竹
    我们将击败这只怪兽
  • 卑鄙之喉
    卑鄙之喉,或许你很高大,但于我而言,不过蚍蜉
      
    蜘蛛,被我网住的,是你
    大军所至,蜘蛛将被踏个稀烂

沙漠皇帝士兵机制

【W沙兵现身】在目标地点创造一个黄沙士兵,这个士兵以那个地点为圆心,对一个圈的范围造成威胁——到目前为止和黑默丁格一样。不过,士兵需要主动输入指令。阿兹尔必须点击右键,并且通过一个普通攻击的动作让士兵做事。这让阿兹尔和他的敌人都明白士兵收到了一个指令。这也意味着如果阿兹尔被击晕或者逃走,士兵就不再是威胁了。突然之间,阿兹尔的对手就能安全地发起进攻了。
【Q狂沙猛攻】会命令所有士兵向目标地点冲锋,伤害并减速沿途撞到的敌人。这迫使阿兹尔要仔细考虑要在何时何地派遣士兵。阿兹尔能利用好伤害和减速的技能吗,或者敌人会在他的士兵暂时不能移动时(反制玩法到来),趁机与阿兹尔交战吗?
合起来看,【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】让仆从类技能有了足够的控制感,来让皇帝觉得他掌控了一切,同时也留下了足够的弱点让敌人感觉进攻是选项之一。[3] 

沙漠皇帝英雄定位

阿兹尔是一个有持续输出的法师,而不是爆发性的法师。阿兹尔的大招能够大大的提高他输出的时间,对于一个持续输出型的法师至关重要。这个技能,配合E的位移,又能够进一步的提高输出时间。[5] 

沙漠皇帝英雄背景

阿兹尔生前是一位年轻而伟大的皇帝,他认为恕瑞玛拥有符文之地上最先进的文明。并且他认为其他的城邦会因为恕瑞玛的繁荣而获益。他热爱他的国家和人民,希望在他的统治下能够让恕瑞玛的光辉照耀整个符文之地。当然他也有些自大,这也从侧面解释了为什么他身边有泽拉斯这样的野心家他却不曾察觉。
阿兹尔其实手下有很多的英雄为他而战,不过恕瑞玛塌陷以后他们都不见了踪影。当他醒来的时候发现恕瑞玛只不过是一座空城,这让他无比的悲伤。为了让恕瑞玛重唤荣光,他正在想办法召集恕瑞玛的英雄为他而战,甚至吸引一些新的英雄。卡兹克的圣金甲虫皮肤的设计来源就是从这里想到的,试想一下如果卡兹克响应了阿兹尔的号召为恕瑞玛而战会成什么样?出于这个有趣的想法,我们设计了这款皮肤。[5] 

沙漠皇帝设计花絮

英雄设计
设计团队希望他能够是一名法师,鸟往往能够和智慧、法术联系在一起,所以自然想到了神这个人物。于是以其为原型设计了这个英雄。[5] 
设计过程
阿兹尔应该是《英雄联盟》中截止到他“出生”为止,设计阶段耗时最长,设计过程最曲折的英雄了。
曾有一个年轻的设计师说,“我们设计一个沙元素的法师吧!”...
于是很多设计师都参与到了这个活动中,产生了很多很多个“沙法师”: 有的沙法师可以召唤20只蝎子,有的沙法师可以把自己变成一个沙之雕像,有的,有的法师可以把自己变成沙尘暴...但是没有一个沙法师能够让所有的设计师满意...辩论持续了很久,直到有一天...一个年迈的设计师说,“孩子们,你们的沙法师都只是有技能,却没有灵魂...沙是他的能力,但是他到底存在的意义是什么呢?是像沙一样微不足道,还是有聚沙成塔的宏愿呢?”年迈的设计师把其他的设计师组织了起来,进入了设计者密室,进行集体冥想:让大家暂时忘掉设计技能,而是去一起思考如何去塑造一个传奇英雄的灵魂...五天之后,设计师们带着阿兹尔的灵魂从密室中走了出来。年迈的设计师看着这个充满抱负、占有欲强、死而复生的沙漠帝王,欣慰地对大家说:“干得好,孩子们,让我们围绕着这个灵魂,塑造他的传奇吧!”
数月之后,阿兹尔来到了英雄联盟![5] 
被动设计
除了基本的玩法外,这个被动设计的另一个原因是,设计团队希望设计一个能够体现死而复生的国王身份和地位的被动。他们尝试了很多种办法来体现国王的地位,比如国王归来-复活后的X秒内,阿兹尔获得额外2000的速度;比如国王雕像-创造一个雕像,聚集太阳之光,不断灼烧附近的敌人...尝试了很多很多个技能,最后觉得恕瑞玛的传承这一个被动能够达到既能体现身份和地位,又有战略意义。[5] 
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参考资料
词条标签:
虚拟人物 英雄联盟 游戏形象